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Alumnos:
En este sitio podrán encontrar apuntes, notas, trabajos destacados, etc. que espero les sirvan para facilitar su desarrollo.
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sábado, 21 de agosto de 2010

Estampación.

La estampación textil es un sistema de acabado de un tejido o hilado, por medio del cual se tiñe de manera localizada en una o varias zonas del mismo. Dicho de otro modo, se aplica una materia colorante soluble, natural o sintética, bajo determinadas condiciones y en zonas determinadas del material textil

Clasificación según la forma en que se aplica el color

A - Estampación directa
B - Estampación por corrosión
C - Estampación por reserva
D - Estampaciones especiales

A - Estampación directa: como su nombre lo indica, se estampa directamente el color sobre el tejido, luego se seca y se vaporiza o termofija. Solamente no se procede a lavar cuando se estampan pigmentos, pues toda la pasta queda en la superficie y no hay productos para eliminar en el lavado. Esta es la forma más corrientemente utilizada.

B - Estampación por corrosión: en este caso, la estampación se realiza sobre un tejido previamente teñido, en general de color oscuro. La pasta de estampar contiene un producto llamado corroyente que elimina el color del tejido, en el lugar que se estampa, durante el proceso de vaporizado. La pasta de estampar puede ser coloreada o no.
¿Para qué se usa en general? Es especialmente adecuado para realzar un dibujo claro sobre fondo oscuro, sobre todo diseños delicados y de líneas finas. Es más costoso, pero se logran estampados de muy buena calidad, cuyos dibujos son visibles de ambos lados del tejido.

C - Estampación por reserva: en este caso, se estampa primero una pasta de reserva y luego se tiñe el hilado o el tejido. La pasta repele el colorante, de manera que en los lugares estampados el colorante no se fija y aparece el color de fondo del hilado o el tejido.
Este método, muy antiguo, puede realizarse de forma tanto artesanal como industrial. En el primer caso, es la forma en que se realiza el batik.

D - Estampaciones especiales:

a - Devoré o devorado: el tejido se teje especialmente con hilados de dos materias primas diferentes o con hilado de poliéster recubierto de algodón. Al estampar una pasta ácida, la misma elimina una de las materias primas, dejando la zona estampada transparente o con menor densidad.

b - Cloqué : este efecto se logra estampando un tejido, que puede estar previamente teñido, con una pasta con un alto contenido de hidróxido de sodio (soda caústica ) , que provoca, una vez seca y lavada, el encogimiento de la zona estampada, produciendo un efecto de fruncido.

c - Flocado: consiste en la aplicación sobre la superficie de fibrillas celulósicas cortadas que se adhieren por medio de un adhesivo previamente estampado, y se orientan verticalmente por aplicación de un campo electrostático.

d –Transferencia: se imprime la imagen sobre un papel especial (con superficie siliconada) en una impresora láser o chorro de tinta. Luego se apoya el papel sobre el tejido y se transfiere por medio de calor (con plancha térmica), una vez planchado se desprende el papel y el motivo queda aplicado sobre la superficie del tejido. Debe tenerse en cuenta que la imagen debe ser impresa en espejo.
Es una técnica muy práctica pero con mala resistencia al lavado y al desgaste

e- Sublimación: se estampa un dibujo sobre un papel, que luego se transfiere por medio de calor y presión sobre la tela, aprovechando una propiedad de ciertos colorantes dispersos que subliman a determinadas temperaturas.
Este sistema es adecuado para tejidos de poliéster, en particular y para tejidos sintéticos, en general.

f- Digital: consiste en una impresora que imprime directamente sobre tejido o prendas. Pueden utilizar diferentes tipos de tintas o pigmentos, por lo que pueden abarcar todo tipo de composición de tejidos.

g- Con vinilos termoadhesivos: el vinilo termoadhesivos es un material que se presenta en rollos, se troquela con plotter de corte y se aplica con plancha térmica sobre el tejido. Se presenta en gran variedad de colores y efectos (reflectivos, flock, con glitter, etc.). También existe una variante que puede ser impresa y luego troquelada y estampada.

jueves, 19 de agosto de 2010

como poner un sari

SARIS

Sari: El sari es un vestido tradicional usado por millones de mujeres del Subcontinente Indio. Toma nombres distintos en los diferentes idiomas indios: en hindi, guyaratí y maratí, se le llama sāṛī; en canarés seere; en telegú cheera y en Tamil podavai CHOLI: El choli es la blusa corta, que deja el ombligo expuesto, por lo general llevado con un saree / lehenga / ghagra.Los modelos más atrevidos pueden llevar la espalda al descubierto.

miércoles, 16 de junio de 2010

La creación de una COLECCIÓN

Una colección es un conjunto de prendas destinada a una temporada en concreto, creada dentro de los parámetros de moda que han sido previamente elegidos y que tiene una coherencia interna en cuanto a unidad formal, funcional y de estilo.

1º Título y concepto de la colección
El título define tanto la temporada a la que va destinada esta colección como la firma o sello de su propietario industrial (por ejemplo, TYAMAMOTO, OTOÑO - INVIERNO 2001).

El concepto o idea rectora da los fundamentos estéticos a la colección, generalmente se expresa por medio de un “panel de conceptos” (formas, texturas y colores)

2º Selección de tejidos

Teniendo en cuenta las tendencias para esa temporada (materia prima, coloridos, estampados, texturas, etc.)

y siguiendo los lineamientos que se desprenden del “panel de conceptos”

3º Definición de la colección

Se definen las LINEAS y las SERIES en que se dividirá la colección

4º Diseñar la colección . Es la parte del trabajo único y exclusivo del diseñador.

Por cada modelo, el diseñador hace dos fichas:una artística y otra técnica

Ficha artística:

Comprende el figurín del modelo en frente y espalda.
Los figurines deben dar suficiente idea acerca de la prenda completa o del conjunto de prendas que visten el figurín; idea sobre el colorido, las formas (volúmenes, caída, estructuración, silueta) y ciertos aspectos intangibles, como ligereza o pesadez, armonía o sorpresa, juventud o madurez, humor o seriedad, etc.

Ficha técnica:

es el esquema técnico del modelo, con información gráfica (geometral) y literal (anotaciones, medidas, etc.).
Además, debe acompañar a la ficha técnica: una muestra de tejido, una de forros o una referencia de ellos, la referencia de entretelas, referencia de botones (tamaño, modelo, color) y todos los insumos o mercería tienen que estar referenciados.

5º Hacer moldería y prototipos .
Los moldes suelen hacerse en una talla estándar (M) y todos los modelos en esa talla , para poderlos probar

6º Correcciones y muestrario.
Sobre los prototipos se realizan las correcciones necesarias y de toda la colección de modelos creados, se eligen aquellos diseños que integrarán el muestrario de esa colección o que saldrán a la pasarela

miércoles, 5 de mayo de 2010

TEORÍA DEL COLOR

Modelo RYB



En el modelo de color RYB, el rojo, el amarillo y el azul son los colores primarios, y en teoría, el resto de colores puros (color materia) puede ser creados mezclando pintura roja, amarilla y azul. Mucha gente aprende algo sobre color en los estudios de educación primaria, mezclando pintura o lápices de colores con estos colores primarios.
El modelo RYB es utilizado en general en conceptos de arte y pintura tradicionales, y en raras ocasiones usado en exteriores en la mezcla de pigmentos de pintura. Aún siendo usado como guía para la mezcla de pigmentos, el modelo RYB no representa con precisión los colores que deberían resultar de mezclar los 3 colores RYB primarios. En el año 2004 se reconoció mediante la ciencia que este modelo es incorrecto, pero continúa siendo utilizado habitualmente en el arte.


Modelo de color RGB



La mezcla de colores luz, normalmente rojo, verde y azul (RGB, iniciales en inglés de los colores primarios), se realiza utilizando el sistema de color aditivo, también referido como el modelo RGB o el espacio de color RGB. Todos los colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de estas tres luces de color son aludidos como el espectro de color de estas luces en concreto. Cuando ningún color luz está presente, uno percibe el negro. Los colores luz tienen aplicación en los monitores de un ordenador, televisores, proyectores de vídeo y todos aquellos sistemas que utilizan combinaciones de materiales que fosforecen en el rojo, verde y azul.

Modelo CMY


Círculo cromático CMY

Para impresión, los colores usados son cian, magenta y amarillo; este sistema es denominado modelo CMY. En el modelo CMY, el negro es creado por mezcla de todos los colores, y el blanco es la ausencia de cualquier color (asumiendo que el papel sea blanco). Como la mezcla de los colores es sustractiva, también es llamado modelo de color sustractivo. Una mezcla de cian, magenta y amarillo en realidad resulta en un color negro turbio por lo que normalmente se utiliza tinta negra de verdad. Cuando el negro es añadido, este modelo de color es denominado modelo CMYK. Recientemente, se ha demostrado que el modelo de color CMY es también más preciso para las mezclas de pigmento.

ENTONCES PUEDEN OBTENER CUALQUIER COLOR QUE SE PROPONGAN UTILIZANDO CIAN CROMÁTICO, AMARILLO CROMÁTICO, MAGENTA CROMÁTICO Y NEGRO

LÍNEA
a) Forma: Rectas, onduladas, quebradas, espiralada, etc
b) Posición: Verticales, horizontales u oblícuas
c) Grosor: homogénea o modulada
d) Trazo: liso o a mano alzada

FORMAS
a) Geométricas, construidas matemáticamente.
b) Orgánicas, rodeadas por curvas libres que sugieren fluidez y desarrollo.
c) Rectilíneas, limitadas por líneas rectas que no están relacionadas matemáticamente entre sí.
d) Irregulares, limitadas por líneas rectas y curvas que no están relacionadas matemáticamente entre sí.
e) Manuscritas, caligráficas o creadas a mano alzada.
f) Accidentales, determinadas por el efecto de procesos o materiales especiales u obtenidas accidentalmente. Las formas planas pueden ser sugeridas por medio del dibujo.

TEXTURAS
Visuales: impresionan mi sentido de la vista, pero no del tacto.
Táctiles: impresionan la vista pero fundamentalmente al tacto.

TEJIDOS
No tejidos:
• El cuero
• Elaborados de fibras: fieltro, guata, fliselina
• Elaborados de soluciones:
- Láminas: p.v.c., hule
- Espumas: goma espuma, goma eva
Planos:
Elaborados con dos grupos de hilos, urdimbre y trama. Se tejen en telares. Se pueden desarmar y son rígidos.
De punto:
- Por trama: elaborados con un solo hilo que se entrelaza consigo mismo formando bucles o mallas. Se puede destejer. Tiene elasticidad horizontal y vertical . Ej.: jersey, reeb, friza

- Por urdimbre: elaborados con un grupo de hilos que se enalzan unos con otros formando bucles o mallas. No se pueden destejer. No tienen elasticidad vertical y a veces horizontal. Ej: cinturón de seguridad, velour, gamuza aloba

ESPECIALES: redes, encajes, revestidos (Ej.: cuerina), adheridos (Ej: matelasé, bondeado), etc.